Študentske ekipe se bodo pomerile v razvoju naprednih algoritmov, ki bodo s pomočjo metod strojnega učenja, umetnih nevronskih omrežij in spodbujevalnega učenja vodili avtomatizirano igro namiznega nogometa. Tekmovanje bo obogatila še dodatna preizkušnja, v kateri se bodo ekipe skušale v ročni igri pomeriti proti algoritmom nasprotnih ekip.
Poleg tekmovalnega dela fakulteta gosti tudi delavnico o uporabi orodja ChatGPT v inženirskem okolju, kjer bodo udeleženci spoznali manj znane, a napredne funkcionalnosti orodja, uporabne v tehničnih in raziskovalnih procesih.
Obiskovalcem bodo predstavili še rabo generativne biometrične umetne inteligence, ki se uporablja za ustvarjanje globokih ponaredkov obraznih slik ter zlivanje obraznih značilnosti različnih oseb v sintetične podobe. Namen prikaza je ozaveščanje o tehnoloških zmožnostih, pa tudi o etičnih in varnostnih vprašanjih, ki jih takšne tehnologije odpirajo.
